3 de diciembre del 2012 - Diseño gráfico, Recursos Diseño

Hace tiempo que os hablamos de Freepik, un motor de búsqueda especialmente diseñado para ayudar a los diseñadores a encontrar recursos gráficos para sus proyectos (iconos e imágenes vectorizadas fundamentalmente). Recientemente han lanzado una nueva línea de promoción con importantes descuentos de material exclusivamente destinado a diseñadores).
Estas promociones ofrecen descuentos de hasta un 90% respecto al precio original por un tiempo limitado (normalmente menos de tres días). Estas ofertas suelen ser packs con diversos productos relacionados o incluso contenido gratuito. El material gráfico está compuesto por fotos, imágenes auto-adaptables, vectores, PSD, plantillas y hasta video-cursos y e-books acerca de diferentes aspectos del mundo del diseño. La práctica totalidad de ellos libres de derechos o con derechos de reventa, que permiten utilizarlos tanto para uso personal como con fines comerciales.
Por otro lado, otra línea de promociones ofrece herramientas para crear rápidamente aplicaciones de aspecto profesional para iPhone y Android. Estos packs se ofrecen en diferentes formatos en función de nuestras necesidades.
Aprovechando estas fechas y lo cerca que está la Navidad, el equipo de Freepik nos ha cedido un interesante pack de iconos y vectores con motivos navideños para que puedas descargar y utilizar de forma totalmente gratuita. Puedes descargarlo desde aquí.

Más info | www.freepik.es
22 de agosto del 2012 - Desarrollo web, Diseño gráfico, Programación

El error Java Heap Space puede aparecer mientras trabajamos con Flash Builder 4.6 al intentar compilar, limpiar o generar un proyecto. Normalmente ocurre cuando el tamaño de la película flash a generar es muy elevado, o cuando el conjunto de ficheros o archivos que utiliza pesan mucho (imágenes, XML, etc).
Para solucionarlo podemos seguir la solución publicada en el FAQ de Adobe, que consiste en ampliar la memoria virtual de Java. Para ello tenemos que seguir los siguientes pasos:
- Cerramos Flash Builder ó Eclipse en caso de que estemos usando su plugin.
- Localizamos el fichero flashbuilder.ini ó eclipse.ini y lo editamos.
- Modificamos los valores XMS y XMX del parámetro –vmargs. Esos valores indican la cantidad de megas (M) ó kilobytes (K) disponibles para la memoria virtual de java. Estos valores deben ser siempre múltiplos de 1024 kb.
- Xms256m: Memoria inicial disponible. Lo cambiamos por Xms1024m.
- Xmx512m: Memoria máxima disponible. Lo cambiamos por Xmx2048m.
- Volvemos a abrir Flash Builder 4.6 ó Eclipse y debería de funcionar correctamente.
La cantidad de memoria que deseemos dedicar dependerá del equipo donde estemos ejecutando la aplicación.
20 de agosto del 2012 - Desarrollo web, Diseño gráfico, Diseño páginas web, Programación

Este error aparece normalmente cuando cerramos incorrectamente el IDE Flash Builder, por ejemplo, cancelando el proceso desde el Administrador de Tareas de Windows o al producirse algún tipo de error. Hay varios métodos para solucionarlo, en mi caso con la versión 4.6 en una ocasión me funcionó la 1ª y en otra la 2ª:
1. Borrar el fichero .lock ubicado en el directorio .Metadata del workspace de Flash Builder 4.6. Es posible que no os deje borrarlo porque estará siendo utilizado por el proceso de FB, por lo que previamente tenéis que cancelar el proceso y luego podréis borrarlo.
Workspace\.metadata\.lock
2. Borrar el fichero .snap ubicado en:
Workspace\ .metadata\.plugins\org.eclipse.core.resources\.snap
3. Editar el fichero de configuración de preferencias de Flash Builder 4.6 y donde pone RECENT WORKSPACE borramos el que nos está dando error.
UsuarioX/Documents/Adobe Flash Builder 4.5/cascaded/308971/configuration/
.settings/org.eclipse.ui.ide.prefs
29 de junio del 2012 - Desarrollo web, Diseño gráfico, Programación

Para automatizar la generación o exportación de un build con Adobe Flash Builder 4.6 o Eclipse + plugin Flash Builder podemos utilizar la herramienta FlashBuilderC.exe que ejecuta un programita ANT para compilar y generar la película flash .swf. Para el proceso de automatización de la opción del Export Release Build es necesario crear dos ficheros, un .bat (o un Shell script si utilizas entorno UNIX, .sh) y un build.xml de Apache ANT (para poder ejecutarlo se necesita tener instalada la Máquina Virtual de Java JVM).
.BAT
“C:Archivos de ProgramaAdobeAdobe Flash Builder 4.6FlashBuilderC.exe”
–launcher.suppressErrors
-noSplash
-application org.eclipse.ant.core.antRunner
-data “C:Mis DocumentosMi Workspace”
-file “C:Mis DocumentosMi Workspacebuildbuild.xml” MI_PROYECTO_FLEX
La primera instrucción ejecuta la herramienta que se encarga de compilar o lanzar desde línea de comandos la acción “Project > Export Release Build” del Flash Builder 4.6. (C:Archivos de ProgramaAdobeAdobe Flash Builder 4.6FlashBuilderC.exe). Del resto de instrucciones sólo nos interesan data, que indica la ruta absoluta del workspace del FB y file, que indica dónde se ubica el programita ANT (el build.xml) y el nombre del Proyecto (MI_PROYECTO_FLEX).
BUILD.XML
<?xml version=”1.0″?>
<project default=”main”>
<target name=”main”>
<fb.exportReleaseBuild
project=”MI_PROYECTO_FLEX”
destdir=”C:Mis DocumentosMi Workspaceflashpelicula.swf”/>
</target>
</project>
La etiqueta fb.exportReleaseBuild es la encargada de ejecutar automáticamente la exportación de la película flash. Entre los parámetros que se les puede añadir está PROJECT (que es obligatorio e indica el nombre del proyecto) y DESTDIR (la ruta o directorio de destino donde queremos almacenar la película flash generada). Para más información sobre otros parámetros puedes consultar el repositorio de ayuda de Adobe.
Después, desde una sencilla aplicación JAVA o .NET podemos ejecutar el .BAT para que de forma automática genere las películas en procesos batch o mediante demonios.
29 de junio del 2012 - Desarrollo web, Diseño gráfico, Programación

El IDE Adobe Flash Builder 4.6 (para desarrollar bajo el framework FLEX 4) no deja de ser un Eclipse vitaminado y personalizado para trabajar con ActionScript 3.0 y MXML, por lo que su implementación en el propio IDE Eclipse no debería de ser complicado, ¿verdad? ¡correcto! los chicos de Adobe se han currado un instalable para poder agregar de forma muy sencilla el plugin Flash Builder en Eclipse. Sigue estos pasos para ello:
- Descarga e instala en tu máquina Adobe Flash Builder. Recuerda que hasta que no adquieras una licencia (~600$) sólo tendrás 60 días para utilizar la herramienta; si eres estudiante o estás desempleado, puedes conseguir la clave gratis para la versión Standard, no la Premium.
- Una ve lo hayas instalado, tienes que ir al directorio UTILITIES dentro del directorio raíz de instalación (c:Archivos de ProgramaAdobeAdobe Flash Builder 4.6Utilities)
- Ejecuta el instalable Adobe Flash Builder 4.6 Plug-in Utility.exe
- Aparecerá un wizard para la instalación donde deberás indicar el idioma (todavía no está en castellano) y las rutas de instalación tanto del Flash Builder como del Eclipse. Recuerda que necesitas tener una versión de Eclipse que no sea mayor de la 3.6 (la Helios, las nuevas Indigo o Juno todavía no tienen plugin) y además, tiene que ser la versión para 32bits.
¡Y listo!, ya podrás desarrollar proyectos Flex dentro de Eclipse, compilarlos y generar los builds correspondientes. Recuerda que aunque estés usando el plugin y no el IDE de Adobe, te seguirá requiriendo introducir el serial si todavía estás usando la trial.
10 de marzo del 2012 - Diseño gráfico

Del lunes 12 al domingo 25 de marzo podrás disfrutar en la calle Gran Vía de Logroño de las XVIII Jornadas de Diseño de La Rioja. Dentro de éstas está la exposición “El paseo de la tipografía”, que rinde homenaje en primer a la tipografía Helvética. La exposición callejera mostrará 28 obras dedicadas a la Helvética realizadas por estudiantes riojanos de diseño gráfico.
La tipografía es uno de los primeros elementos con los que se trabaja en diseño gráfico, marketing, comunicación o publicidad. Está muy presente en nuestra creatividad, y en nuestras vidas. Las tipografías conviven con nosotros, nos transmiten sensaciones y modelan el mensaje de nuestros proyectos, llegando en ocasiones a adquirir todo el protagonismo. Sin embargo, para el resto de la sociedad normalmente pasan desapercibidas sin conocer el papel clave que juegan en la percepción que todos tenemos de un diseño gráfico.

Una muestra de las creatividades:

Más info | www.elpaseodelatipografia.es