Plugin sIFR para jQuery

sifrjquery Plugin sIFR para jQuery

Como ya comenté en una entrada del blog, la tecnología sIFR (Scalable Inman Flash Replacement) nos permite reemplazar el texto en una página web por una imagen u objeto flash. El uso que podemos darle a este tipo de recurso es para la utilización de tipografías no convencionales en páginas web o por ejemplo, si queremos mostrar nuestro e-mail en formato imagen para que ningún spammer pueda encontrarlo (AboutUs.org lo utiliza para su wiki).

Para lograr reemplazar el texto por una imagen o un objeto flash en tiempo de ejecución se utilizan una serie de lenguajes de programación (JS, DOM, AS, etc.). Por suerte, en la red disponemos de diversos scripts y plugins que nos facilitan la tarea y basta con unas pocas instrucciones para poder utilizarlos.

El plugin jQuery sIFR es un addon para el framework de JavaScript jQuery que facilita reemplazar el texto en una página web a través de la tecnología sIFR y su implementación mediante el plugin jQuery Flash. A través de una función JavaScript buscará los elementos de texto que deseas reemplazar siguiendo el método DOM de jQuery. Para cada elemento encontrado, generará automáticamente un flash con la configuración que hayamos establecido (tamaño, color, tipografía, etc.), que gracias al plugin jQuery Flash, se embeberá correctamente en la página web.

Su uso es muy sencillo, basta con añadir la función al Framework de jQuery e invocarla cuando deseemos reemplazar el texto. Por ejemplo:

<div id=”oldtype”>Texto de ejemplo

<input onclick=”$(‘#oldtype’).sifr({font: ‘fonts/Medici Text’, color:’#f00′}); ” type=”button” value=”sIFR this…” />

<input onclick=”$(‘#oldtype’).sifr(false); ” type=”button” value=”UnsIFR this…” />

Más info | http://jquery.thewikies.com/sifr

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Plantillas de la interfaz de los navegadores para Photoshop

plantillasphotoshop Plantillas de la interfaz de los navegadores para Photoshop
Joel Laumans pone a nuestra disposición, a través de su web personal, varias plantillas para photoshop de la interfaz de los principales navegadores: internet explorer 7, firefox 3 y Safari. El objetivo de este recurso es su utilización en la presentación  a un cliente del diseño de una página web. Añadir el marco de la interfaz de un navegador alrededor del diseño ayudará al cliente a captar una idea de cómo quedará finalmente la página web. Si acostumbras a realizar los diseños web con el photoshop, estas plantillas te ahorrarán mucho tiempo.

Todas las plantillas están incluidas en un fichero .PSD divididas en varios paquetes. Cada uno corresponde a un navegador distinto, del que disponemos de hasta tres resoluciones: 1280×1024, 1024×768 y 800×600. Además, podremos cambiar los títulos, barra de direcciones, barras de scroll y el favicon.

browsers Plantillas de la interfaz de los navegadores para Photoshop

Más info | http://piksels.com/photoshop-browser-templates

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The Art & Science of CSS — Completo libro de CSS gratis

Sólo queda una semana para que expire la promoción de descargar de forma totalmente gratuita un completo libro de CSS: The Art & Science of CSS, valorado en 25,95$. El libro consta de 227 páginas a todo color distribuidas en varios capítulos (el e-book está en inglés):

  • Headings: cómo deben mostrarse los elementos de una web para ofrecer una idea clara de cómo está organizada la información.
  • librocssgratis The Art & Science of CSS — Completo libro de CSS gratisImágenes
  • Fondos
  • Navegación
  • Formularios
  • Redondear esquinas

Puedes descargar el e-book de dos formas distintas: bien vía mail o bien vía twitter (aunque yo no he encontrado el link directo para descargar el libro).

Más info | http://twitaway.aws.sitepoint.com

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Guía de introducción a la Accesibilidad web en castellano

accesibilidadweb Guía de introducción a la Accesibilidad web en castellano

La accesibilidad web implica el acceso total a una página web sin importar las condiciones en las que ésta sea visitada, ya sean técnicas (hardware, software, conexión o internet) o humanas (idioma, cultura o capacidades físicas). Por otro lado, también podríamos definirla como la capacidad de acceso a una página web y a su contenido por cualquier persona independientemente de si sufre alguna discapacidad (física, intelectual o técnica) que le impida acceder a toda la información ofrecida en ésta. Las normativas que establecen la accesibilidad web son desarrolladas por el WAI (Web Accessibility Initiative), que forma parte del W3C (Consorcio de la World Wide Web), organismo encargado de la creación de estándares web.

Para lograr ese objetivo, el W3C, además de crear estándares web que permitieran un desarrollo universal de una página web, de forma que un usuario pueda ver la página tal y como se ha diseñado originalmente independientemente de la plataforma a través de la cuál se esté vistiando, creó un grupo encargado de desarrollar una serie de directrices o normas que abordasen el acceso a esa información, es decir, el WAI.

A día de hoy se ha convertido en un elemento imprescindible a la hora de desarrollar una página web. Multitud de páginas comerciales o personales cumplen con esas directrices (ya sea total o parcialmente) y la mayoría de las webs estatales y ministeriales están obligadas a su cumplimiento.

La accesibilidad web se divide en tres niveles, denominados prioridades (numeradas del 1 al 3, siendo la prioridad 3 la más alta), que establecen una serie de directrices en cuanto a diseño y programación web. En función de las prioridades se establecen los niveles de conformidad, que se conocen como A, AA y AAA .

Para lograr superar las prioridades y convertir nuestra web en una página accesible, disponemos de un completo catálogo de etiquetas HTML, compatibles con la mayoría de navegadores, que facilitan la accesibilidad: TH, THEAD, TBODY, SUMMARY, TITLE, ACRONYM, etc. Sin embargo, no sólo basta con etiquetar (y hacerlo correctamente) nuestra página web, además, tendremos que ofrecer alternativas al contenido en caso de que éste no pueda visualizarse correctamente (etiquetas <noscript>, ALT en imagenes, textos descriptivos de videos o audios, etc.) o utilizar los elementos básicos de una página web correctamente (tablas, encabezados H1, H2, etc.). Como ejemplo de una directriz del WAI, está la del uso de tablas como elementos de diseño. Las tablas no deben utilizarse para este menester, si no que deben utilizarse para estructurar el contenido de forma que un usuario con cierta discapacidad pueda comprender el significado de la información que contiene la tabla.

Existen varios validadores online que analizan nuestra web y nos indican qué errores y recomendaciones estamos incumpliendo, de forma que analizándolos y corrigiéndolos, podremos superar las distintas prioridades y ofrecer al público una página accesible. Aunque parezca sencillo, diseñar una página accesile es complicado al principio, y tratar de alcanzar la prioridad 3 nos va a resultar tedioso.

El objetivo de esta entrada es el acercamiento al concepto de accesibilidad web y el acceso a recursos relacionados. Además, quería comentaros que hace tiempo hice un curso on-line gratuito para trabajadores en activo muy interesante acerca de la accesibilidad web. El curso estaba dividido en dos partes y en total fueron 150 horas en las que aprendí los conceptos del WAI, el catálogo completo de directrices, la forma de aplicarlas al desarrollo web y cómo validarlas.

Más info | Descarga guía introducción de accesibilidad web
Más info | WAI

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¿Cómo personalizo el Favicon de mi página web o blog?

Un favicon es un icono que aparece en la parte superior del navegador junto a la URL de la web. La utilidad práctica de este elemento es nula, sólamente tiene funciones decorativas y de branding (promoción de marca). Además, con la última tendencia de los navegadores de incorporar el uso de tabs o pestañas para navegar con una sola ventana abierta, el favicon cumple otro papel, ya que permite una rápida identificación de la página que “oculta” cada tab.

favicon ¿Cómo personalizo el Favicon de mi página web o blog?

Crear uno es muy sencillo. En primer lugar tendremos que tener una imagen que deseemos usar como favicon. Hay que tener en cuenta que la imagen deberá ser  16 x 16px, por lo que no debe contener mucha información gráfica, es decir, procura que sea algo simple que permita identificar tu web, ya sea con el logotipo, una inicial o una pequeña ilustración. Si utilizamos imagenes con muchos colores, al crear un favicon de 16×16 se perderá muchísima calidad de imagen, tanta, que lo más probable es que el favicon sea indescriptible. Por eso mismo la recomendación es crear un favicon directamente con un tamaño de 16×16 o incluso 32×32. En mi caso, uso el Photoshop, aunque puedes utilizar cualquier otra herramienta de edición de imagenes (GIMP, Corel Paint Sho Pro, etc).

Cuando hayamos creado nuestro pequeño icono, bastará con subirlo a Favicon from Pics y en unos pocos segundos podremos descargar un ZIP con nuestro favicon preparado para subirlo a la web. Lo ideal sería subirlo al root de la web (directorio raiz). Lo último que necesitaremos será incluir entre los metas <head></head> de cada página los siguientes códigos. Ten en cuenta que si usas un CMS, Blog o web dinámica cuya cabecera sea un único fichero, bastará con que lo incluyas ahí.

<link type="image/x-icon" href="favicon.ico" rel="icon" />
<link type="image/x-icon" href="favicon.ico" rel="shortcut icon" />

Más info | Favicon from Pics

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10 errores habituales en el diseño de aplicaciones y páginas web

error 10 errores habituales en el diseño de aplicaciones y páginas webA continuación os muestro un listado de los errores más habituales a la hora de diseñar o desarrollar una página web. El artículo original está en inglés, escrito por Jakob Nielsen. Si deseáis ampliar la información, podéis pasaros por Squac.iti.upv.es y leer el artículo completo en castellano.

  • Controles GUI (interfaces gráficas de usuario) no estándar
  • Inconsistencia
  • No mostrar claramente su funcionamiento (“no perceived affordance”)
  • Sin retroalimentación (“feedback”)
  • Malos mensajes de error
  • Pedir la misma información varias veces
  • Sin valores por defecto
  • Usuarios “lanzados” contra la aplicación
  • No indicar cómo se usará la información
  • Funcionalidades centradas en el sistema

Fuente | http://squac.iti.upv.es
Artículo original | http://www.useit.com/alertbox/application-mistakes.html

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