Flash Builder 4.6 “Workspace in use or cannot be created, chose a different one.”

Flash Builder 4.6 'Workspace in use or cannot be created, chose a different one.'

Este error aparece normalmente cuando cerramos incorrectamente el IDE Flash Builder, por ejemplo, cancelando el proceso desde el Administrador de Tareas de Windows o al producirse algún tipo de error. Hay varios métodos para solucionarlo, en mi caso con la versión 4.6 en una ocasión me funcionó la 1ª y en otra la 2ª:

1. Borrar el fichero .lock ubicado en el directorio .Metadata del workspace de Flash Builder 4.6. Es posible que no os deje borrarlo porque estará siendo utilizado por el proceso de FB, por lo que previamente tenéis que cancelar el proceso y luego podréis borrarlo.

Workspace\.metadata\.lock

2. Borrar el fichero .snap ubicado en:

Workspace\ .metadata\.plugins\org.eclipse.core.resources\.snap

3. Editar el fichero de configuración de preferencias de Flash Builder 4.6 y donde pone RECENT WORKSPACE borramos el que nos está dando error.

UsuarioX/Documents/Adobe Flash Builder 4.5/cascaded/308971/configuration/
.settings/org.eclipse.ui.ide.prefs

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El Paseo de la Tipografía, exposición de diseño gráfico en Logroño

El Paseo de la Tipografía, exposición de diseño gráfico en Logroño

Del lunes 12 al domingo 25 de marzo podrás disfrutar en la calle Gran Vía de Logroño de las XVIII Jornadas de Diseño de La Rioja. Dentro de éstas está la exposición “El paseo de la tipografía”, que rinde homenaje en primer a la tipografía Helvética. La exposición callejera mostrará 28 obras dedicadas a la Helvética realizadas por estudiantes riojanos de diseño gráfico.

La tipografía es uno de los primeros elementos con los que se trabaja en diseño gráfico, marketing, comunicación o publicidad. Está muy presente en nuestra creatividad, y en nuestras vidas. Las tipografías conviven con nosotros, nos transmiten sensaciones y modelan el mensaje de nuestros proyectos, llegando en ocasiones a adquirir todo el protagonismo. Sin embargo, para el resto de la sociedad normalmente pasan desapercibidas sin conocer el papel clave que juegan en la percepción que todos tenemos de un diseño gráfico.

El Paseo de la Tipografía, exposición de diseño gráfico en Logroño

Una muestra de las creatividades:

El Paseo de la Tipografía, exposición de diseño gráfico en Logroño

Más info | www.elpaseodelatipografia.es

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Infografía sobre el uso de tipografías ¿cuándo usar una Slab-serif? ¿cuando una geométrica? y ¿una Sans-Serif?

Interesante infografía sobre los distintos tipos de tipografías, como indican en el artículo: “Si pensabas que la tipografía es meramente un capricho personal, es que no has estado mirando en la dirección correcta”. Particularmente ha ampliado mi punto de vista acerca de las types, hasta ahora sólo pensaba en ellas con o sin serifa, pero resulta que además encontramos Slab-Serif, que es una letra con una serifa con ángulos de 90º y muy marcada, las script fonts, muy recargadas y con serifas realmente complejas, Monospaced, que podríamos decir que pueden representar la una letra de mecanografía, y Display fonts, que son sin serifa, y con uno de los lados más grueso; y aún hay más tipos que no incluyen por no hacer excesivamente extensa la infografía: dingbats, tecno, gothic, etc. Si estás interesado en ver todo tipo de tipografías, te recomiendo dafont.com, que además de ser un gran repositorio de Open Types, tienen un catálogo muy bien categorizado.

También incluye la nomenclatura de la anatomía de las tipografías y para mí lo más importante, ¿qué representa cada una? ¿cuándo debemos utilizar una Monospaced y cuando una Slab-Serif?. Lo que más me ha gustado de la infografía es la última parte, la dedicatoria a la Comic Sans, +1 al comentario: “Oh god please don’t”.

Infografía sobre el uso de tipografías ¿cuándo usar una Slab-serif? ¿cuando una geométrica? y ¿una Sans-Serif?

Más info| Co.Design

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Cómo diseñar una marca comercial: teoría del diseño

A continuación os muestro un video muy interesante que a modo de infografía multimedia nos muestra los fundamentos básicos para diseñar y crear una marca comercial. Desde los elementos básicos de diseño, como es el punto, veremos que cuando se unen varios forman una línea, y cuando se combinan éstas se pueden crear elementos en dos dimensiones y formas geométricas (¿qué es logotipo de BMW?, un círculo y cuatro triángulos). Otros conceptos de diseño como el color, el contraste o la saturación otorgan a los objetos de personalidad y significado. Y como nota final, el texto, que como dicen en Marketing directo, “la tipografía es la que conecta con la voz del producto”.

Más info | http://www.marketingdirecto.com

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Cursos subvencionados online para aprender a programar y diseñar videojuegos

Cursos subvencionados online para aprender a programar y diseñar videojuegos

En la academia Eticom Corporate University (ECU) imparten varios cursos on-line subvencionados, totalmente gratuitos para trabajadores en activo, para aprender a programar videojuegos en J2ME (Java para móviles), C/C++ y Actionscript (animaciones flash); además, ofrecen otros cursos de diseño de videojuegos para aprender a utilizar la herramienta 3D Studio MAX y conceptos de diseño 3D.

Las convocatorias, que pertenecen al periodo del 2010, finalizan en marzo del 2011, por lo que si estás interesado en participar en alguno de los cursos, que sea cuanto antes. A la hora del registro puedes seleccionar por prioridad hasta 5 cursos de los 6 que ofrecen. Una vez realizada la preinscripción entrarás en una bolsa donde tendrás que ser seleccionado para poder participar en alguno de los que has elegido.

Los cursos disponibles son los siguientes:

  • Programación de Videojuegos
    En este curso se aprenderá a programar videojuegos con la tecnología C/C++ o motores gráficos SDL. Como parte del curso, se verán conceptos de Inteligencia Artificial, diseño de videojuegos, programación para dispositivos móviles, conceptos de animación, sonido, audio, detección de colisiones, etc.
  • Programación de juegos para  móviles con JAVA
    En este caso se pretende impartir conocimientos sobre programación con J2ME, utilizando interfaces, APIs, MIDlets, etc. Se verán conceptos como el almacenamiento persistente de la información, conexión a redes, etc.
  • Especialista en creación de videojuegos para móviles con J2ME y NetBeans
    Como complemento al anterior, se aprenderá a programar J2ME con el IDE Netbeans.
  • Experto en ActionScript para diseñadores de videojuegos
    Se adquirirán conocimientos para diseñar animaciones y películas flash, además del lenguaje de programación ActionScript.
  • Diseño de Videojuegos
    Introducción al diseño 3D con herramientas de modelado y animación.
  • Diseño y animación con 3D Studio MAX
    En base a la herramienta más poderosa del sector, 3D Studio MAX, se aprenderá a crear, modelar y animar escenas y personajes.

Más info | http://www.eticomvideojuegos.com

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Qbrushes & Qvector, cientos de brushes y recursos gratis para photoshop

Qbrushes & Qvector, cientos de brushes y recursos gratis para photoshop

En Qbrushes y Qvectors, dos páginas hermanas que nos ofrecen recursos gratuitos para Photoshop e Illustrator, podemos encontrar una completa recopilación de brushes (pinceles) e imágenes vectoriales creadas por diseñadores profesionales y aficionados. Los recursos están organizados en varias categorías. Los brushes en abstractos, grunges, miscelánea, naturaleza, objetos, plantas, manchas de pintura y Swirls; mientras que las imágenes vectoriales se dividen en abstractas, personalizadas, iconos, ilustración, miscelánea, naturaleza, símbolos y swirl. En cada recurso, además de poder descargarlo, podremos votarlo, comentarlo o compartirlo.

Al descargar un brush para Photoshop nos encontraremos con varios ficheros, imagenes de ejemplo, licencias y condiciones de uso y el archivo .abr para instalar el pincel en Photoshop. Las imágenes vectoriales las descargaremos para Illustrator (extensión .ai). Los portales nos permiten acceder a los brushes o vectors a partir de una nube de tags con las keywords que los identifican, además de las categorías. Si hemos diseñado algún brush para Photoshop o hemos creado alguna imagen vectorial y deseamos publicarlos en Qbrushes o Qvectors, basta con rellenar un formulario y esperar su aprobación.

Más info | http://www.qbrushes.com
Más info | http://www.qvectors.com

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